Тотализаторы vs. Real-Money Gaming в США: на что делать ставку маркетологам iGaming?
Дата публикации: 30.07.2025

Азартные игры в США — один из самых перспективных, но в то же время наиболее жёстко регулируемых рынков. Несмотря на высокий интерес со стороны игроков, в большинстве штатов запрещены игры на реальные деньги (real-money gaming), включая онлайн-казино, слоты и ставки.
Для iGaming-компаний это значит:
- Нельзя просто взять и выйти на рынок.
- Нужно искать легальные обходные пути.
И один из таих путей — это тотализаторы.
Что такое тотализаторы (sweepstakes)
Тотализаторы (англ. sweepstakes) — это формат розыгрышей с возможностью выигрыша, но без обязательного денежного взноса.
Игроки могут участвовать, получая «входные билеты» бесплатно или за выполнение действия (например, регистрация, репост, покупка).
Важно: с юридической точки зрения это не считается азартной игрой, поэтому разрешено в большинстве штатов США, в отличие от игр на деньги.
Sweepstakes-платформы часто стилизованы под казино или игровые приложения, но вместо ставок с реальными деньгами используются:
- внутриигровые баллы;
- бесплатные токены;
- виртуальные лотерейные билеты.
В условиях, когда азартные игры на реальные деньги всё еще жёстко регулируются в большинстве штатов США, тотализаторы представляют собой приемлемый, низкобарьерный способ привлечения и вовлечения игроков. Для операторов iGaming понимание уникальных преимуществ и проблем каждой модели не просто информативно, но и критически важно для будущего роста.
Почему это работает?
Sweepstakes дают iGaming-операторам:
- вход на рынок без рисков нарушения закона;
- массовое привлечение пользователей;
- базу для последующего перевода игроков в real-money-сегмент, когда это станет возможно.
Но вместе с этим они требуют другой маркетинговой стратегии: игроков легче привлечь, однако сложнее удержать и монетизировать.
Для операторов, готовых адаптироваться с помощью привлекательного контента, элементов геймификации и стратегического удержания, sweepstakes могут стать основой для долгосрочного расширения, особенно по мере развития американского законодательства.
Исследование Optimove: 7 главных выводов
Компания Optimove Insights проанализировала поведение 67 000 игроков в период с июля по декабрь 2024 года, сравнив пользователей sweepstakes-платформ и real-money gaming.
Вот ключевые инсайты:
1. Привлечение новых игроков
- Sweepstakes-платформы показали рост на 16% месяц к месяцу;
- У real-money — только +5% м/м.
Вывод: sweepstakes привлекают пользователей в 3 раза быстрее — за счёт простоты входа и отсутствия рисков.
2. Конверсия в депозит
- Лишь 12% игроков в sweepstakes совершили первый депозит за 6 месяцев;
- У real-money — 51%.
Вывод: вовлечь легко, монетизировать сложно. Нужны сценарии повторных касаний и грамотный ретеншн.
3. Поведение удержанных игроков
- В sweepstakes много «одноразовых» пользователей;
- Но те, кто остаётся, значительно активнее вовлекаются после первого месяца.
Вывод: фокус — на удержании после первой активности.
4. Средний чек и LTV
- Средние депозиты: sweepstakes: $263/мес.; real-money: $878/мес.
Вывод: LTV ниже, но при грамотной стратегии его можно нарастить.
5. Стратегическое преимущество
Sweepstakes позволяют:
- зарабатывать уже сейчас;
- собирать базу пользователей, которых можно перевести в real-money позже.
6. Требуются постоянные обновления
Sweepstakes быстро «приедаются». Чтобы игроки возвращались, нужны:
- новый контент;
- геймификация (бейджи, задания, лидерборды);
- персонализированные предложения.
Handbox помогает операторам выстраивать цепочки удержания и автоматизировать вовлечение — даже когда продукт построен на freemium-модели.
7. Мост к real-money
Sweepstakes — это не просто временное решение. Это инструмент формирования аудитории, которую можно в будущем перевести в полноценный real-money-формат.
Что с этим делать iGaming-маркетологу?
Sweepstakes — это:
- легальный старт в США;
- низкий порог входа для игрока;
- нужда в сильной маркетинговой системе удержания.
Запустить такую платформу недостаточно. Чтобы она работала, нужна стратегия по:
- ретеншену — welcome-цепочки, реанимация, триггеры;
- геймификации — мотивация возвращаться каждый день;
- персонализации — контент, предложения, механики;
- CRM-автоматизации — поведенческие сценарии и сбор данных.
Handbox выстраивает эти системы под ключ — с полной интеграцией sweepstakes-платформ, email, push, WhatsApp и Telegram. Мы помогаем не просто привлекать игроков, а удерживать их, повышать вовлечённость и LTV.
Заключение
Sweepstakes — это:
- доступ к американскому рынку здесь и сейчас;
- возможность создать базу для будущего real-money;
- способ протестировать креативные подходы к удержанию и вовлечению.
Но эта модель требует усилий. И выигрывают те, кто вкладывается в сценарии, аналитику, персонализацию и геймификацию.
Если вы запускаете sweepstakes-платформу или уже действуете в этой нише — команда Handbox поможет сделать маркетинг не просто работающим, а прибыльным. Обращайтесь!
Вам также будет интересно
Что удерживает игроков в онлайн-казино: привычка или удовлетворённость?
Новые данные: не эмоции, а повторяемость поведения — главный фактор удержания игроков. Что с этим делать маркетологам iGaming?
Геймификация в маркетинге: как использовать игровые механики для удержания клиентов
Геймификация — не про игры, а про вовлечение. Разбираем, как игровые механики помогают бизнесу удерживать клиентов, собирать данные и выстраивать сильную лояльность.